Mit Shout the Clue und DaDaDa sind bei Pegasus Spiele seit Kurzem gleich zwei neue kooperative Titel erhältlich, bei denen Kommunikation im Mittelpunkt steht. Während die Spielenden bei Shout the Clue versuchen, in einem Chaos an Hinweisen Begriffe zu erraten, geht es in einer Partie DaDaDa darum, eine gemeinsame Sprache zu entwickeln.
Shout the Clue

Sobald die Sanduhr umgedreht wird, startet eine Runde, in der jemand eine bestimmte Anzahl von Begriffen erraten muss.
Die Mitspielenden rufen gleichzeitig Hinweise zum gesuchten Begriff rein – allerdings ist jede Person dabei an gewisse Beschränkungen in der Kommunikation gebunden: Mal dürfen nur Berufe genannt werden, mal nur Verben, und mal sind sogar nur Reime oder Geräusche erlaubt. Für jeden Begriff, welcher innerhalb der Zeit nicht erraten werden konnte, rückt der Fiaskomarker der Explosion – und damit die Niederlage – ein Stück näher. Wenn alle Mitspielenden einmal mit dem Erraten an der Reihe waren, bevor der Marker die Bombe erreicht hat, gewinnt die Gruppe dieses chaotische Partyspiel für drei bis acht Personen ab acht Jahren.
Für all diejenigen, die es gerne etwas herausfordernder mögen, hat Autor Valery Fourcade die Möglichkeit implementiert, den Schwierigkeitsgrad optional noch zu erhöhen.
Shout the Clue ist in einer knappen Viertelstunde schnell gespielt und zu einer UVP von 19,99 € bei Pegasus Spiele erschienen.
DaDaDa

DaDaDa ist eine weitere Neuheit im Familienspiel-Segment, bei der sich alles ums Kommunizieren dreht – und zwar diesmal im wörtlichen Sinne. Dieses Spiel bringt die zwei bis acht Mitspielenden nämlich dazu, aus Silben nach und nach ein eigenes Sprachgerüst zu entwickeln, mit dessen Hilfe sich später Bildkarten beschreiben lassen sollen.
Um ein solches Sprachgerüst aufzubauen, ordnen die Spielenden in der ersten Phase (Kreationsphase), Bildkarten den zur Verfügung stehenden Lauten zu. Dabei darf bereits nicht mehr die bekannte Sprachen verwendet werden – nur noch die Silben auf den Lautkarten sowie simple nonverbale Kommunikation (z. B. Kopfnicken) sind erlaubt.
Wenn auf diese Weise alle Bildkarten benannt wurden, startet die zweite Spielphase (Kommunikationsphase). Jemand zieht geheim eine neue Bildkarte, mischt sie mit fünf weiteren und legt diese sechs Karten anschließend offen aus. Nur aus dem zuvor etablierten Sprachgerüst muss die Person nun ein Wort bilden, welches den Mitspielenden dazu verhilft, die richtige Bildkarte auszuwählen. Je mehr Bildkarten so kommuniziert werden können, desto besser fällt am Ende die Wertung aus.
Empfohlen ist das kooperative Sprachspiel DaDaDa ab zehn Jahren und erhältlich zu einer UVP von 19,99 € bei Pegasus Spiele.
Fotos: Pegasus Spiele

